Fichier d'entrée
MDL
- Nom et prénom: Flight Simulator 95/98 3D Model Format
- Développeur: Microsoft
Fichier de sortie
3DS
- Nom et prénom: 3D Studio MAX Graphics Format
- Développeur: Autodesk
Qu'est-ce qu'un fichier MDL ?
Le MDL .MDL fichier est un modèle d'objet créé avec Simulateur de vol Microsoft 95/98 . Il stocke les données de maillage tridimensionnelles des objets dans Flight Simulator, tels que les carreaux de sol, les bâtiments et les surfaces. Le fichier MDL contient généralement les textures et les coordonnées vectorielles d'un objet en 3 dimensions.Les fichiers MDL sont utilisés pour personnaliser et améliorer l'environnement visuel de Simulateur de vol . [ ⏩ ] Extension de fichier MDL
Qu'est-ce qu'un fichier 3DS ?
Le .3DS est un format de fichier d'image 3D utilisé par le Scène de studio 3D logiciels pour la création et le stockage de graphiques en trois dimensions. C'est l'un des formats les plus populaires en modélisation 3D, permettant à une variété de programmes de générer et de visualiser des modèles tridimensionnels rapidement et avec un minimum d'erreurs. [ ⏩ ] Extension de fichier 3DS
Logiciel, que vous pouvez utiliser pour convertir
Comment convertir le fichier de MDL à 3DS?
Pour procéder à la conversion du fichier MDL à 3DS avec succès, vous devez installer une des applications de la liste. Après avoir installé le logiciel ouvrez-le et choisissez le fichier à convertir (nom-de-fichier.MDL). Le pas suivant consiste à choisir le format visé de la liste des formats accessibles, dans ce cas-là 3DS (les convertisseurs permettent habituellement de convertir un fichier à de différents formats et il faut bien vérifier leurs capacités - peut-être un des formats disponibles sera mieux convenable que 3DS).
Qu'est-ce que c'est la conversion des fichiers?
La conversion des données est habituellement un processus assez automatisé. L'effet du travail d'un logiciel est à la fois produit d'entrée d'une autre application. Si cela ne se produit pas, on doit aider un peu ce processus et convertir le fichier p.ex. MDL à 3DS. Pour adapter la structure des données, il faut utiliser un convertisseur adéquat.
Le logiciel servant à la conversion MDL à 3DS c'est une sorte du „traducteur du code binaire” annulant les différences du code ou le traduisant aussi fidèlement que les autres applications puissent le comprendre. Pour nous, en tant qu'utilisateurs, la modification visible consiste à une autre extension de fichier. (Après la conversion du fichier ce sera l'extension 3DS, et avant c'était le fichier MDL). Pour les logiciels cette différence est décidemment plus importante – l'application sait ouvrir un nouveau fichier 3DS ou non.