Fichier d'entrée
BR5
- Nom et prénom: Bryce 5 Scene Format
- Développeur: DAZ Productions
Fichier de sortie
3DS
- Nom et prénom: 3D Studio MAX Graphics Format
- Développeur: Autodesk
Qu'est-ce qu'un fichier BR5 ?
Le BR5 (fichier de scène Bryce 5) .br5 est un format propriétaire, associé à Bryce 5 de DAZ 3D . Ce type de fichier est utilisé pour enregistrer des scènes tridimensionnelles créées à l'aide du logiciel. Un fichier BR5 peut inclure des objets, des effets, des lumières et d'autres éléments créés à l'aide du programme. Ce type de fichier peut être ouvert, visualisé et modifié dans l'application Bryce. [ ⏩ ] Extension de fichier BR5
Qu'est-ce qu'un fichier 3DS ?
Le .3DS est un format de fichier d'image 3D utilisé par le Scène de studio 3D logiciels pour la création et le stockage de graphiques en trois dimensions. C'est l'un des formats les plus populaires en modélisation 3D, permettant à une variété de programmes de générer et de visualiser des modèles tridimensionnels rapidement et avec un minimum d'erreurs. [ ⏩ ] Extension de fichier 3DS
Comment convertir le fichier de BR5 à 3DS?
Pour procéder à la conversion du fichier BR5 à 3DS avec succès, vous devez installer une des applications de la liste. Après avoir installé le logiciel ouvrez-le et choisissez le fichier à convertir (nom-de-fichier.BR5). Le pas suivant consiste à choisir le format visé de la liste des formats accessibles, dans ce cas-là 3DS (les convertisseurs permettent habituellement de convertir un fichier à de différents formats et il faut bien vérifier leurs capacités - peut-être un des formats disponibles sera mieux convenable que 3DS).
Qu'est-ce que c'est la conversion des fichiers?
La conversion des données est habituellement un processus assez automatisé. L'effet du travail d'un logiciel est à la fois produit d'entrée d'une autre application. Si cela ne se produit pas, on doit aider un peu ce processus et convertir le fichier p.ex. BR5 à 3DS. Pour adapter la structure des données, il faut utiliser un convertisseur adéquat.
Le logiciel servant à la conversion BR5 à 3DS c'est une sorte du „traducteur du code binaire” annulant les différences du code ou le traduisant aussi fidèlement que les autres applications puissent le comprendre. Pour nous, en tant qu'utilisateurs, la modification visible consiste à une autre extension de fichier. (Après la conversion du fichier ce sera l'extension 3DS, et avant c'était le fichier BR5). Pour les logiciels cette différence est décidemment plus importante – l'application sait ouvrir un nouveau fichier 3DS ou non.