Fichier d'entrée
GLB
- Nom et prénom: STK Globe Format
- Développeur: Analytical Graphics
Fichier de sortie
X
- Nom et prénom: Lex Language Source Code
- Développeur: Microsoft
Qu'est-ce qu'un fichier GLB ?
Un fichier GLB est un modèle 3D créé avec le STK progiciel. Il stocke une scène 3D comprenant des objets, des caméras, des éclairages et d'autres éléments qui composent un monde virtuel. Les fichiers GLB contiennent des données de modèle dans le GLTF (format de transmission GL) format binaire. Les fichiers peuvent contenir des animations, des maillages 3D, des textures, des matériaux et même des propriétés d'éclairage. [ ⏩ ] Extension de fichier GLB
Qu'est-ce qu'un fichier X ?
Le .X Le format de fichier est un format de modèle 3D utilisé pour stocker et gérer des maillages tridimensionnels, des animations et des graphiques de scène créés avec DirectX . Les fichiers X font partie de l'ensemble d'outils Microsoft DirectX 3D File Format qui permet à l'utilisateur de stocker des modèles 3D complexes. [ ⏩ ] Extension de fichier X
Comment convertir le fichier de GLB à X?
Pour procéder à la conversion du fichier GLB à X avec succès, vous devez installer une des applications de la liste. Après avoir installé le logiciel ouvrez-le et choisissez le fichier à convertir (nom-de-fichier.GLB). Le pas suivant consiste à choisir le format visé de la liste des formats accessibles, dans ce cas-là X (les convertisseurs permettent habituellement de convertir un fichier à de différents formats et il faut bien vérifier leurs capacités - peut-être un des formats disponibles sera mieux convenable que X).
Qu'est-ce que c'est la conversion des fichiers?
La conversion des données est habituellement un processus assez automatisé. L'effet du travail d'un logiciel est à la fois produit d'entrée d'une autre application. Si cela ne se produit pas, on doit aider un peu ce processus et convertir le fichier p.ex. GLB à X. Pour adapter la structure des données, il faut utiliser un convertisseur adéquat.
Le logiciel servant à la conversion GLB à X c'est une sorte du „traducteur du code binaire” annulant les différences du code ou le traduisant aussi fidèlement que les autres applications puissent le comprendre. Pour nous, en tant qu'utilisateurs, la modification visible consiste à une autre extension de fichier. (Après la conversion du fichier ce sera l'extension X, et avant c'était le fichier GLB). Pour les logiciels cette différence est décidemment plus importante – l'application sait ouvrir un nouveau fichier X ou non.